

УПРАВЛІНЕЦЬ &
НЕВИЗНАЧЕНІСТЬ

Старт курсу 2024/2025 - 20-23 червня 2024 року
Ключова Фігура - управлінець, який системно мислить і системно веде бізнес, володіє технологіями рефлексивного аналізу та управління, здатний створювати інструменти управління, адекватні нестандартним ситуаціям.
ШКОЛА КЛЮЧОВИХ ФІГУР, ЗАСНОВАНА 2010 РОКУ, НАВЧАЄ СИСТЕМНОГО П ІДХОДУ ДО ВЕДЕННЯ БІЗНЕСУ, РЕФЛЕКСИВНОГО УПРАВЛІННЯ.
АВТОРСЬКА МЕТОДИКА НАВЧАННЯ.
КОМПАНІЯ «МЕДІА-КЛЮЧ»
РОЗВИВАЄ УПРАВЛІНЦІВ І КОМПАНІЇ
ЩО ТАКЕ РЕФЛЕКСИВНА ГРА ?
Рефлексивна гра - це унікальний метод, який відтворює реальну бізнесову ситуацію з усіма її внутрішніми та зовнішніми проявами, взаємодіями і ефектами.
Вона дозволяє перевірити свої стратегії, покращити їх і отримати нове бачення ситуації.
У грі, як і в житті, учасники і команди вирішують свої завдання, взаємодіють, домовляються між собою, проводять брейншторми та стратегічні сесії.
Особливість гри в тому, що вона дозволяє швидко тестувати нові стратегії на модельному ринку, що є неймовірно корисним для осмислення та трансформації своїх підходів.

ДЛЯ КОГО ГРА?
Гра для тебе, якщо ти хочеш якісних змін з проектом, командою, керівництвом, інвесторами, собою.


ПІДПРИЄМЦЮ
Щоб зрозуміти як:
-
побудувати ефективну команду.
-
навчитись діяти у нестабільній ситуації.
-
впровадити іновації та зміни.
-
перестати тягнути все на собі.
-
Розвивати, масштабувати свій бізнес.

СТАРТАПЕРУ
Щоб знати як:
-
генерувати якісні ідеї;
-
зібрати та втримати команду;
-
знайти та зацікавити інвесторів;
-
протестувати стратегії запуску продукту;
-
виходити на нові ринки.

УПРАВЛіНЦЮ
Щоб знати як:
-
організувати стабільну роботу відділу;
-
налаштувати стабільні горизонтальні та вертикальні звʼязки;
-
як домовитися з власником про правила гри у бізнесі
-
ефективно мотивувати команду;
-
підняти свій статус та авторитет;
рости та розвиватись.


ЯК ПРОХОДИТЬ ГРА?
СТАРТ
ФІНІШ
Три дні повного занурення
Три дні активної праці над вирішенням свого запиту шляхом роботи в команді, брейнштормів, розробки плану свого майбутнього завдяки спеціально побудованому процесу гри.
ЩО ВИ ОТРИМАЄТЕ В РЕЗУЛЬТАТІ ГРИ?

-
відповідь на свій запит
-
досвід формування нових продуктів
-
працюючі технології змін в компанії чи на ринку
-
вміння ефективно працювати в команді
-
вміння домовлятись з інвесторами
-
досвід публічного виступу
-
вміння генерувати ідеї
-
навичку фокусування на пошуку рішення проблеми
-
інструменти аналізу оточуючого середовища
-
вміння «читати» співрозмовника
-
зберігати холодний розум у критичних ситуаціях
-
розуміння з чого починати зміни, проекти, яким має бути перший крок
* і багато-багато іншого якісного досвіду
Фінансові умови
-
850€ - участь у грі (включаючи всі необхідні для роботи матеріали)
або
-
750€ - Early Bіrds (200 евро предоплата до 29.02.2024. Повна оплата до 15.03.2024)
Що не входить у вартість?
-
Проживання і харчування
(приблизна вартість 350-400€)
-
Дорога до Кракова
-
Трансфер до готелю


14 сессій
1
Старт 20 июня в четверг в 16:00.
Финиш - вечер воскресенья.
Гра відкрита - для студентів + вільний доступ.
РЕФЛЕКСИВНА ГРА
2
1. Системно-діяльнісний підхід.
2. Основи системної методології.
3. Відмінності та особливості предметної та управлінської діяльності.
4. Функціональна формула предметної діяльності.
5 Делегування.
ТЕОРЕТИКО-ПРАКТИЧНІ СЕСІЇ
3
6. Функції - повноваження - відповідальність.
7. Баланс тріади «функції - повноваження - відповідальність».
8. Постановка завдань.
9. Управлінська діяльність.
10. Архітектура бізнесу.
4
11. Позиційні та системоутворювальні конфлікти.
12. Технологія роботи з конфліктами.
13.Схема «Ромашка».
14.Команда і формування команд.
15.Особливості команди в поточній ситуації.
5
16.Формування команд для виконання шкільного завдання.
17 Режими функціонування та розвитку.
18. Що необхідно для успішного функціонування компанії.
19.Управління розвитком компанії.
6
Рефлексивна гра «Управлінець VS Невизначеність»
Набуття ігрового досвіду «засвоєння» та використання інструментів і технологій рефлексивного аналізу та управління.
ІГРОВА СЕСІЯ
7
1.Стратегія розвитку компанії.
2.Програма розвитку і «Мультфільм».
3. що робити, коли не знаєш, що робити?
4 Принцип «Велика Книга».
5.Проведення переговорів.
ТЕОРЕТИКО-ПРАКТИЧНІ СЕСІЇ
8
6.Мотивація і самомотивація.
7.Ухвалення рішень.
8.Прроектування навчальної рефлексивної гри «Місто майстрів».
9.Взаємозв'язок підсистеми і надсистеми.
9
10.Компанія та ринкове середовище.
11.Дослідження та діагностика системи управління організацією.
12.Ігрове моделювання
13. Проектування системних змін у компанії
10
14.Технологічна сесія.
15.Інструментарій ігротехніки.
16.Технології та інструментарій у роботі управлінця.
17. Проектування навчальної гри «Місто Майстрів».
11
Штабна гра
«Місто Майстрів»
12
Індивідуальна підготовка до ігротехнічної практики (опрацювання управлінського інструментарію)
ІНДИВІДУАЛЬНА
СЕССІЯ
13
Ведучі ігрових груп - студенти «Школи Ключових Фігур».
Грою керують методологи та «доросла» ігротехнічна команда.
Для студентів ця сесія - досвід використання в ігровій моделі всього арсеналу технологій та інструментів рефлексивного управління.
Рефлексивна Гра «Місто Майстрів»
14
Рефлексивний аналіз ігрового досвіду управління малою групою (студенти - ігротехніки у грі).
Фіксація помилок і проблем, допущених у грі. Закріплення нового управлінського досвіду.
Рефлексивний аналіз усього пройденого курсу.
ТЕОРЕТИЧНО-ПРАКТИЧНА СЕССІЯ
ДЕ МИ ПРАЦЮЄМО?
ONLINE
Онлайн - досвід роботи зі студентами зі США, Балі, Німеччини, Франції та інших країн Європи.
OFFLINE
Навчання офлайн - основний майданчик, на якому офлайн відбувається сесія - лекції, настанови та інші загальношкільні дії.
ЧАСТКОВИЙ ONLINE
Група збирається в максимально зручному для всіх місці (Київ, Кишинів...) і працює в супроводі нашого співробітника, онлайн приєднання до основного майданчика, коли цього вимагає навчальний процес.
ЯК ПРОХОДИТЬ НАВЧАННЯ?
Весь курс навчання - 14 сесій, з яких 9 сесій - це лекції та дуже багато практики.
Навчання у нас - це не тільки пасивне слухання лекцій, це і «підготовка себе» до нового матеріалу, і закріплення теорії на рівні досвіду застосування, і, в межі, вже у школі набуття навички роблення всього того, що викладається.
Чотири сесії - ігрові, участь в іграх, у різних якостях - від гравців до ігротехніків. Одна сесія, тривалістю в півтора місяця, індивідуальна підготовка до участі в сесії «Місто Майстрів».
Крім цього - активна діяльність між сесіями.

