Школа игропрактики и методологии

В школе игропрактики и методологии (ШИиМ) обучают мастерству сотворения рефлексивной игры.

Чему учат?

— создавать и проводить рефлексивные игры;
— создавать и применять инструменты рефлексивного управления;
— создавать команды;
— инновационно мыслить.

Для кого и зачем?

— для тех, кто хочет освоить новую профессию — игротехник и заняться этой деятельностью профессионально;
— для тех, кто хочет применить полученные знания и навыки в своей профессиональной деятельности, связанной с управлением людьми и созданием команд;
— для тех, кто работает в ситуации неопределенности;
— для тех, кто регулярно сталкивается с необходимостью соединять не соединяемое, например, разнопредметных специалистов в инновационных проектах;
— для тех, кто считает, что достигнутый им сейчас уровень не потолок и собирается двигаться дальше;
— для любопытных и азартных, ибо игропрактика и методология — это новый мир и неисчерпаемые возможности;
— для всех, кто имеет высшее образование и опыт практической деятельности в различных сферах не менее 3 лет.

Как, когда, где?

В ШИиМ 3 ступени обучения:

1 ступень — Игротехник группы. Обучение мастерству ведения игровой группы в рефлексивной игре. Приобретение навыков командообразования, модератора, построения нормированного общения, рефлексивного анализа и управления.

2 ступень — Игротехник-конструктор и технолог игры. Обучение проектированию, и управлению рефлексивной игрой.

3 ступень — «Введение в методологию». Методология — это "до". Можно научиться вести группу, проектировать и строить игру. Научиться методологии в рамке школы — невозможно. Поэтому мы собираемся приоткрыть дверь и показать путь…

Кто-то, может и пойдет по этому пути, зачастую длиной в жизнь…

Обучение проходит в форме 2-3-х дневных семинаров ежемесячно. Длительность обучения на одной ступени — 4 месяца.

Начало занятий 1-ой ступени — 19 февраля в 10.00. Занятия будут проходить в Одессе.

Переход на 2-ю и 3-юю ступени — по результатам обучения.









office@media-kluch.ua
© 2001–2010 Медиа-Ключ